dmech v0.4.1 (2020-07-30T18:32:41Z)
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Repo
da_glGetQueryObjectuiv
derelict
opengl
glfuncs
Undocumented in source but is binding to an external library. You might be able to learn more by searching the web for its name.
extern (
System
)
alias
da_glGetQueryObjectuiv
=
void
function
(
GLuint
,
GLenum
,
GLuint
*)
Meta
Source
See Implementation
derelict
opengl
glfuncs
aliases
da_glAccum
da_glAlphaFunc
da_glBegin
da_glBitmap
da_glBlendFunc
da_glCallList
da_glCallLists
da_glClear
da_glClearAccum
da_glClearColor
da_glClearDepth
da_glClearIndex
da_glClearStencil
da_glClipPlane
da_glColor3b
da_glColor3bv
da_glColor3d
da_glColor3dv
da_glColor3f
da_glColor3fv
da_glColor3i
da_glColor3iv
da_glColor3s
da_glColor3sv
da_glColor3ub
da_glColor3ubv
da_glColor3ui
da_glColor3uiv
da_glColor3us
da_glColor3usv
da_glColor4b
da_glColor4bv
da_glColor4d
da_glColor4dv
da_glColor4f
da_glColor4fv
da_glColor4i
da_glColor4iv
da_glColor4s
da_glColor4sv
da_glColor4ub
da_glColor4ubv
da_glColor4ui
da_glColor4uiv
da_glColor4us
da_glColor4usv
da_glColorMask
da_glColorMaterial
da_glCopyPixels
da_glCullFace
da_glDeleteLists
da_glDepthFunc
da_glDepthMask
da_glDepthRange
da_glDisable
da_glDisableClientState
da_glDrawBuffer
da_glDrawPixels
da_glEdgeFlag
da_glEdgeFlagv
da_glEnable
da_glEnableClientState
da_glEnd
da_glEndList
da_glFinish
da_glFlush
da_glFrontFace
da_glFrustum
da_glGenLists
da_glGetBooleanv
da_glGetClipPlane
da_glGetDoublev
da_glGetError
da_glGetFloatv
da_glGetIntegerv
da_glGetLightfv
da_glGetLightiv
da_glGetMaterialfv
da_glGetMaterialiv
da_glGetPixelMapfv
da_glGetPixelMapuiv
da_glGetPixelMapusv
da_glGetPolygonStipple
da_glGetString
da_glHint
da_glIndexMask
da_glIndexd
da_glIndexdv
da_glIndexf
da_glIndexfv
da_glIndexi
da_glIndexiv
da_glIndexs
da_glIndexsv
da_glIndexub
da_glIndexubv
da_glIsEnabled
da_glIsList
da_glLightModelf
da_glLightModelfv
da_glLightModeli
da_glLightModeliv
da_glLightf
da_glLightfv
da_glLighti
da_glLightiv
da_glLineStipple
da_glLineWidth
da_glListBase
da_glLoadIdentity
da_glLoadMatrixd
da_glLoadMatrixf
da_glLogicOp
da_glMaterialf
da_glMaterialfv
da_glMateriali
da_glMaterialiv
da_glMatrixMode
da_glMultMatrixd
da_glMultMatrixf
da_glNewList
da_glNormal3b
da_glNormal3bv
da_glNormal3d
da_glNormal3dv
da_glNormal3f
da_glNormal3fv
da_glNormal3i
da_glNormal3iv
da_glNormal3s
da_glNormal3sv
da_glOrtho
da_glPixelMapfv
da_glPixelMapuiv
da_glPixelMapusv
da_glPixelStoref
da_glPixelStorei
da_glPixelTransferf
da_glPixelTransferi
da_glPixelZoom
da_glPointSize
da_glPolygonMode
da_glPolygonOffset
da_glPolygonStipple
da_glPopAttrib
da_glPopClientAttrib
da_glPopMatrix
da_glPushAttrib
da_glPushClientAttrib
da_glPushMatrix
da_glRasterPos2d
da_glRasterPos2dv
da_glRasterPos2f
da_glRasterPos2fv
da_glRasterPos2i
da_glRasterPos2iv
da_glRasterPos2s
da_glRasterPos2sv
da_glRasterPos3d
da_glRasterPos3dv
da_glRasterPos3f
da_glRasterPos3fv
da_glRasterPos3i
da_glRasterPos3iv
da_glRasterPos3s
da_glRasterPos3sv
da_glRasterPos4d
da_glRasterPos4dv
da_glRasterPos4f
da_glRasterPos4fv
da_glRasterPos4i
da_glRasterPos4iv
da_glRasterPos4s
da_glRasterPos4sv
da_glReadBuffer
da_glReadPixels
da_glRectd
da_glRectdv
da_glRectf
da_glRectfv
da_glRecti
da_glRectiv
da_glRects
da_glRectsv
da_glRenderMode
da_glRotated
da_glRotatef
da_glScaled
da_glScalef
da_glScissor
da_glShadeModel
da_glStencilFunc
da_glStencilMask
da_glStencilOp
da_glTexCoord1d
da_glTexCoord1dv
da_glTexCoord1f
da_glTexCoord1fv
da_glTexCoord1i
da_glTexCoord1iv
da_glTexCoord1s
da_glTexCoord1sv
da_glTexCoord2d
da_glTexCoord2dv
da_glTexCoord2f
da_glTexCoord2fv
da_glTexCoord2i
da_glTexCoord2iv
da_glTexCoord2s
da_glTexCoord2sv
da_glTexCoord3d
da_glTexCoord3dv
da_glTexCoord3f
da_glTexCoord3fv
da_glTexCoord3i
da_glTexCoord3iv
da_glTexCoord3s
da_glTexCoord3sv
da_glTexCoord4d
da_glTexCoord4dv
da_glTexCoord4f
da_glTexCoord4fv
da_glTexCoord4i
da_glTexCoord4iv
da_glTexCoord4s
da_glTexCoord4sv
da_glTexGend
da_glTranslated
da_glTranslatef
da_glVertex2d
da_glVertex2dv
da_glVertex2f
da_glVertex2fv
da_glVertex2i
da_glVertex2iv
da_glVertex2s
da_glVertex2sv
da_glVertex3d
da_glVertex3dv
da_glVertex3f
da_glVertex3fv
da_glVertex3i
da_glVertex3iv
da_glVertex3s
da_glVertex3sv
da_glVertex4d
da_glVertex4dv
da_glVertex4f
da_glVertex4fv
da_glVertex4i
da_glVertex4iv
da_glVertex4s
da_glVertex4sv
da_glViewport