1 module dgl;
2 
3 public
4 {
5     import derelict.opengl.gl;
6     import derelict.opengl.glu;
7     import derelict.opengl.glext;
8     import derelict.sdl.sdl;
9 
10     import dgl.core.application;
11     import dgl.core.compat;
12     import dgl.core.event;
13     import dgl.core.interfaces;
14     import dgl.core.layer;
15     import dgl.core.room;
16 
17     import dgl.graphics.arbshader;
18     import dgl.graphics.axes;
19     import dgl.graphics.billboard;
20     import dgl.graphics.bumpshader;
21     import dgl.graphics.entity;
22     import dgl.graphics.glslshader;
23     import dgl.graphics.light;
24     import dgl.graphics.lightmanager;
25     import dgl.graphics.material;
26     import dgl.graphics.mesh;
27     import dgl.graphics.object3d;
28     import dgl.graphics.scene;
29     import dgl.graphics.shader;
30     import dgl.graphics.shadow;
31     import dgl.graphics.shapes;
32     import dgl.graphics.sprite;
33     import dgl.graphics.tbcamera;
34     import dgl.graphics.texture;
35 
36     import dgl.ui.font;
37     import dgl.ui.ftfont;
38     import dgl.ui.textline;
39     import dgl.ui.textlineinput;
40 
41     import dgl.asset.dgl2;
42     import dgl.asset.resman;
43     import dgl.asset.serialization;
44 
45     import dgl.vfs.vfs;
46     import dgl.dml.dml;
47 
48     import dgl.templates.freeview;
49 }